using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//英雄技能 巫妖王 费用：2
	//Dark Conversion
	//黑暗转换
	//Deal $2 damage to a random enemy minion.If it dies, summona Ghoul.
	//随机对一个敌方随从造成$2点伤害。如果该随从死亡，则召唤一个食尸鬼。
	class Sim_Story_03_ZarzhetHP : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
